Ponieważ ostatnio pojawia się coraz więcej ciekawych notek blogowych o
7th Sea, aczkolwiek nadal za mało na regularne polecanki, proponujemy zestawienie kilku ciekawych wpisów: jeden całkiem świeży oraz kilka nieco starszych.
Polecamy także inne wpisy autorów, a także zachęcamy do własnej twórczości!
Krakowski Yacht Club zaprasza na wprowadzenie do systemu RPG Siódme Morze.
Impreza odbędzie się 27 lutego 2010 r. o godzinie 15.00 w KYC przy ul. Czarnowiejskiej 32a. Koło Gier Fabularnych przy Krakowskim Yacht Clubie zaprasza również do grania w inne systemy RPG w siedzibie klubu.
Chętni mogą się skontaktować pod nr tel.: 660-281-473 lub na e-mail: janusz.jakobczak@gmail.com oraz mikolaj@atuty.pl
Dział RPG zaprasza do lektury kolejnej części RPG-owego almanachu autorstwa Staszka 'Scobina' Krawczyka. Jest to kontynuacja poprzedniego artykułu dotyczącego procesu tworzenia scenariusza w oparciu o schemat fabularny.
więcej »
Dział RPG zaprasza do lektury kolejnej części RPG-owego almanachu autorstwa Staszka 'Scobina' Krawczyka. Artykuł dotyczy procesu tworzenia scenariusza w oparciu o schemat fabularny.
więcej »
Zgodnie z życzeniami czytelników, pojawiła się przystosowana do druku wersja
Drogi Scenarzysty, artykułu Magdaleny 'MEaDEI' Madej-Reputakowskiej dotyczącego projektowania przygód na przykładzie scenariusza do
L5K.
więcej »
"W poprzednich częściach cyklu mogliście przeczytać o tym, czym jest konwencja i jaką rolę odgrywa w grach fabularnych, a także zapoznać się z analizą konwencji serialu Supernatural. Teraz będę już pisał wyłącznie o tym, jak przekładać tę wiedzę na sesje RPG; od teorii literaturoznawczej przechodzimy więc do erpegowej praktyki."
Dział RPG zaprasza do lektury trzeciej cześci artykułu Staszka 'Scobina' Krawczyka. Tym razem autor skupił się na regułach dotyczących sprawnego wykorzystwania konwencji podczas sesji.
więcej »
Dział 7th Sea prezentuje scenariusz odkopany z internetowej otchłani i otrzepany z cyfrowego kurzu:
Vista e Vita autorstwa Barbary 'Libeluli' Lach i Juliana 'Mayhnavei' Czurko.
W ramach zaproszenia do zabawy w vodacciańskiej scenografii, dowiecie się: kto chciał utrzeć nosa Vincenzo Caligariemu, dlaczego złamanie ślubów milczenia może być śmiertelnie niebezpieczne oraz jak ważne są szczegółowe opisy przedmiotów na Allegro.
Zapraszamy do lektury i grania!
więcej »
Ruszyła dwunasta edycja Quentina – największego polskiego konkursu na scenariusz do gry fabularnej.
Jeśli chcecie się sprawdzić, pokazać swoje umiejętności i podzielić nimi z czytelnikami, powinniście wysłać swój tekst do 14 lutego 2010. Oficjalne ogłoszenie wyników odbędzie się w połowie marca przyszłego roku w Poznaniu na konwencie Pyrkon 2010. Więcej na
oficjalnej stronie konkursu.
"W poprzedniej części cyklu opowiadałem o znaczeniu konwencji w komiksach, książkach, filmach i grach fabularnych. Tym razem piszę nieco więcej o rodzajach konwencji i jej niektórych elementach, aby podkreślić wagę wzajemnego dostosowania postaci i wydarzeń; potem przedstawiam konwencję fabularną pierwszego sezonu serialu Supernatural."
Dział RPG zaprasza do lektury kolejnej części artykułu Staszka 'Scobina' Krawczyka.
więcej »
Pierwszy tydzień szóstej edycji Karnawału przyniósł plon w postaci pięciu wpisów.
Glinthor za temat obrał szeroko pojętą śmierć w grach fabularnych. Większość wpisów powstała raczej z przymrużeniem oka, przy czym wartą uwagi statystykę przyczyn zgonu rozpisał
Ojciec Kanonik.
Do blogów, zawierających szczególnie warte uwagi wpisy opublikowane w dniach 22-28 XI 2009, zaliczyć można:
więcej »
Gdy oglądamy kolejne klony Szklanej pułapki, jesteśmy pewni, że główny bohater da przestępcom popalić, porządnie od nich oberwie, ale przeżyje. Rozpoczynając spotkanie z Jamesem Bondem, czekamy na to, by w trakcie filmu dołączyła do niego tajemnicza piękność. Sięgając po kilka literackich wizji krasnoludów, nie wątpimy, że te ostatnie w większości walczyć będą toporami, a nie włóczniami. Otwierając trzeci tom Pieśni ognia i lodu, możemy się założyć, że czego jak czego, ale śmierci i seksu, intryg i zdrad dostarczy nam on w obfitości. Czytając opowiadania o Conanie, spodziewamy się, że…
Co jest źródłem tych wszystkich oczekiwań?
Odpowiedź na te i inne pytania znaleźć można w artykule Staszka 'Scobina' Krawczyka, który rozpoczyna cykl poświęcony roli konwencji w grach fabularnych. Zapraszamy do lektury!
więcej »
Dział 7th Sea wzbogacił się o nowy tekst w postaci pliku .pdf – tym razem prezentujemy Wam oficjalną
Erratę do obu podręczników podstawowych do polskiej edycji
7th Sea. Ta wersja jest nieco ulepszona względem pliku, który został oddany w ręce fanów wcześniej. Oprócz drobnych korekt shredek dodał poprawkę do zasad Szkoły Szermierczej Eisenfaust.
Jeżeli znaleźliście jeszcze jakieś błędy, które należałoby wyjaśnić w erracie, dajcie znać w komentarzach albo wyślijcie Prywatną Wiadomość.
więcej »
Na swoim
blogu o 7th Sea Ogre opisał bardzo ciekawy pomysł na urozmaicenie przygody bitwą… na poduszki. Opis ten może brzmi niepozornie, ale koniecznie przeczytajcie wpis – jest bardzo miodny i otwarty na różne przeróbki Mistrzów Gry. Gorąco polecamy lekturę i zostawianie komentarzy! Zachęcamy też do dzielenia się własnymi pomysłami na wykorzystanie propozycji Ogre'a i koncepcje rozwiązań mechanicznych.
Poprzednie wieści:»
Nagrodzony artykuł: Jean Luc de Robespie... (5)
»
Blogosfera: Ogre o 7th Sea (0)
»
Płaszcz, Szpada i… Łotr – wy... (2)
»
Trzy dni do zakończenia konkursu! (0)
»
Wrześniowe romanse (15)
»
Znamy tytuł 4. części Piratów z Karaibów... (2)
»
Castilliańska magia ognia (8)
»
Trzej muszkieterowie według Andersona (5)
»
Konkurs: Płaszcz, szpada i… Łotr (0)
»
Blogosfera: John Wick a sprawa polska (0)
»
7thowa prelekcja na Polconie (21)