Almanach


Moda w świecie płaszcza i szpady cz. 3
29-07-2009

Moda w świecie płaszcza i szpady cz. 3


Komentarze: 8

Barok 1580-1680 7th Sea: Montaigne, Castille, Vendel, Eisen Monastyr: Cynazja Moda opisana w tym rozdziale mimo wielu podobieństw do strojów z poprzedniego okresu stosuje już nowe rozwiązania w dziedzinie krawiectwa i zdobnictwa, i lansuje inną, swobodniejszą sylwetkę. Modę tego typu widziałabym w...
Moda w świecie płaszcza i szpady cz. 2
20-02-2009

Moda w świecie płaszcza i szpady cz. 2

Część druga: manieryzm

Komentarze: 9

Manieryzm 1530-1580 7th Sea: Castille, Eisen, Vodacce Manieryzm to nurt poprzedzający barok – okres odpowiadający czasowi akcji w 7th Sea – pasuje zatem do tych krajów, które kojarzone są z tradycją i zachowawczością. W Castille, kraju nie tylko watycyńskim, ale podlegającym silnej wła...
Moda w świecie płaszcza i szpady cz. 1
05-02-2009

Moda w świecie płaszcza i szpady cz. 1

Część pierwsza: renesans

Komentarze: 29

Szanowni Czytelnicy – artykuł ten powstał w związku z pytaniami o modę jakie pojawiały się na różnych forach poświęconych takim grom jak Monastyr, Warhammer czy 7th Sea. Ponieważ historia ubioru stanowi jedno z moich ulubionych zagadnień postanowiłam opracować to niewielkie kompendium, mając n...
Siedem pomysłów na: Scenografię
26-12-2008

Siedem pomysłów na: Scenografię

Pomysły dla Mistrza Gry

Komentarze: 11

O tym, że sercem 7th Sea jest dobra walka, nie trzeba nikomu przypominać. Wystarczy obejrzeć filmy, którymi "siódemka" jest inspirowana – wszystkie są pełne wymian ciosów, iskier sypiących się spod ostrzy, niesamowitych akrobacji i dynamicznych ujęć. Również w Siódmym Morzu walka powinna być ż...
Używanie Glamour
23-11-2008

Używanie Glamour

Tłumaczenie eseju z "Avalon"

Komentarze: 12

Charakter każdego z narodów Thei można oddać jednym słowem. W przypadku Avalonu słowem tym będzie Glamour. Tak się nieszczęśliwie złożyło, że z biegiem lat słowo to utraciło swoje znaczenie. Dziś, gdy powiesz "glamour", większość ludzi pomyśli, że chodzi ci o iluzję. Nie w tym przypadku. Glamour to...
Konwencja 7th Sea
14-11-2008

Konwencja 7th Sea

Almanach MG

Komentarze: 31

Dla kogo Siódme Morze? Kiedy 7th Sea zostało wydane, wśród erpegowców – na forach i konwentach – przetoczyła się dyskusja o tym, do kogo ta gra jest skierowana. W dyskusji wykrystalizowały się dwie grupy. Pierwsza twierdziła, że to system dla każdego, z rozsądnymi, niezbyt skomplikowanym...
Piraci: Mistrz Gry
24-10-2008

Piraci: Mistrz Gry

Tłumaczenie eseju z "The Pirate Nations"

Komentarze: 7

Łatwo podejść do kampanii pirackiej jak do opowieści o grupie kumpli, podróżujących statkiem. Musisz jednak nauczyć się myśleć o tym, co może rozegrać się poza pokładem. Pomówimy teraz o sztuczkach i pomysłach, które z pewnością okażą się przydatne. Zysk Piractwo: Handel pozbawiony całego tego kr...
Nieco inny rodzaj honoru
20-10-2008

Nieco inny rodzaj honoru

Tłumaczenie eseju z "The Pirate Nations"

Komentarze: 1

Kampania piracka potrafi sprawić niejeden kłopot. W końcu, co takiego pirat ma do roboty, gdy zejdzie na ląd? Mnóstwo rzeczy. W tym eseju zajmiemy się piratami i korsarzami – tym, jak wprowadzać ich do kampanii dziejącej się w świecie Siódmego Morza. Pirat nie zmienia się w słup soli, gdy t...
Bitwy morskie
15-09-2008

Bitwy morskie


Komentarze: 4

Bitwy morskie przez autorów 7th Sea potraktowane zostały po macoszemu, a metody ich prowadzenia przedstawiono czysto mechaniczne. Przez to wydają się one mało atrakcyjne, zarówno dla Mistrza Gry, jak i Graczy. W artykule tym przedstawiam więc kilka fabularnych rozwiązań, które mogą uatrakcyjnić ten,...
Artefaktotworzenie
02-09-2008

Artefaktotworzenie


Komentarze: 2

Artefakt - wytwór ręki ludzkiej: każdy przedmiot wykonany lub zmodyfikowany przez człowieka, a następnie odkryty w wyniku badań archeologicznych. – Wikipedia Poniższy tekst jest czymś w rodzaju poradnika tworzenia artefaktów Syrnów podanym w formie krótkich rozważań i wniosków płynących z...
Mroczne Morza
30-01-2007

Mroczne Morza


Komentarze: 13

"7th Sea na poważnie? Ty chyba niepoważny jesteś." – oto, co może usłyszeć zwolennik Mrocznych Mórz. Koncepcja doprawdy śmieszna: wszyscy doskonale wiedzą, że 7th Sea to bujanie się na żyrandolach, bieganie po pirackich statkach, pościgi karetami i żartobliwe docinki na przyjęciach. Mrok błyśn...
Wziąłem krzesło…
24-10-2006

Wziąłem krzesło…

Czyli style walki, które z szermierką niewiele mają wspólnego, lecz skutecznie krzywdzić potrafią…

Komentarze: 12

I widzisz brachu, wtedy te szpetne jak sam mór, draby oblazły mnie z każdej strony, niczym ta szarańcza z przypowieści Pierwszego Proroka, co ją teraz przepomniałem, ale chybko wiesz o czym mówię. Tedy ja na nich chyr, rapierem na lewo i prawo tnę bez litości, aj, niejedna tam matka płakać z mego p...
Czym się różni Bohater: Scenerie finałowych starć
20-02-2006

Czym się różni Bohater: Scenerie finałowych starć


Komentarze: 14

Porozmawiajmy o Bohaterach i o tym, jak mogą nimi zostać gracze. Nietrudno zgadnąć, że najważniejsze są czyny. Nie słowa, nie myśli, tylko śmiałe dążenia, których konsekwencją jest dużo hałasu, uszczęśliwienie wielu osób oraz, jak to się mówi: "kilka nieźle skopanych tyłków". A na dodatek wszystko...

Blogują

20 III :: Khaki :: Khaki Trick #15 - Chaos na ses... (2)
20 III :: Wędrowycz :: "Wszyscy zginiemy!", czyli... (0)
20 III :: Nefarius :: Na opak, czyli refleksje ki... (0)
20 III :: ROL :: 300 sekund o RPG (3)
19 III :: Miszcz Czarny :: Metal a dres - znajdź... (22)
19 III :: Maciass0 :: Zaproszenie na Pyrkon (2)
18 III :: teaver :: The V Bomb! (9)
18 III :: Wędrowycz :: Puszka Pandory 1: Speluna... (2)
18 III :: sil :: One Page Dungeon (2)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 16
Ostatni post: Rag
avatar Odpowiedzi: 2
Ostatni post: Imperial Xsaw
Odpowiedzi: 15
Ostatni post: Dorian
Odpowiedzi: 2
Ostatni post: shredek
avatar Odpowiedzi: 3
Ostatni post: WieszKto

Najaktywniejsi